27-10-17

Syberia (SWITCH)

Syberia, switchWij zijn altijd al grote fans van point ’n click adventures geweest. Puzzels en raadsels oplossen, praten met elk figuur dat ons pad kruist, alles oprapen wat er bruikbaar uitziet… Het heeft gewoon iets wat ons uitermate aantrekt. We waren dan ook erg enthousiast toen we te horen kregen dat die klassieker uit 2002, Syberia, opnieuw zijn opwachting maakt. Op de Switch dit keer.

In Syberia spelen we de rol van Kate Walker. Kate is een advocate die door haar firma naar een dorpje in de Franse Alpen wordt gestuurd om er de overname van de plaatselijke robot-fabriek te begeleiden. Wanneer ze er aankomt blijkt de eigenares van de fabriek overleden. Tot overmaat van ramp, bekende ze op haar sterfbed dat haar overleden gewaande broer toch nog in leven zou zijn, en dus de rechtmatige erfgenaam van de fabriek is. Kate moet dus op zoek naar de verloren broer, wil ze de overname laten doorgaan.

Ik geef toe, het klinkt als het plot van een hele slechte soap, maar hou in gedachten dat het hier om een robot-fabriek gaat! Die bovendien nog eens helemaal ingeburgerd is in het dorpje. Alles is er geautomatiseerd. Van deurbellen tot kerkklokken: alles heeft een robot-makeover. Het heeft het hele dorp (en bij uitbreiding, het hele spel) een soort steampunk-achtige look, die nog eens geloofwaardig is ook.

Syberia, switch

Besturing is simpel. We sturen Kate met de stick, laten haar lopen met een shoulderbutton en gebruiken de andere knoppen om acties uit te voeren. Lekker makkelijk. De Switch lijkt wel gemaakt voor adventure games. In geen tijd lopen we vlotjes doorheen het dorp te praten en dingen op te rapen. Net als vroeger!

Ook net als vroeger: al de rest. Syberia is namelijk geen remake voor de Switch. Het is een port. Wat wil zeggen dat er niks werd gedaan aan de graphics. Of aan het geluid. Wat we te zien en te horen krijgen was ongetwijfeld verbluffend vijftien jaar terug, maar tegenwoordig lijkt het wat roestig. Kate lijkt te zweven over de getekende achtergronden, en sommige geloopte geluidjes en muziekjes vallen net iets té hard op.

Syberia, switch

En hoewel de besturing lekker makkelijk is, toch had ze iets vlotter gemogen. Kate botst net iets te makkelijk met onzichtbare objecten, waardoor de grootse achtergronden plots beklemmend klein lijken. Soms draait de looprichting ook, waardoor Kate boven uit beeld loopt om in het volgende scherm bovenaan in beeld te komen. De besturing is hiervoor niet aangepast, en blijft registreren dat we naar boven duwen. Dus in het volgende scherm loopt Kate weer naar boven waardoor ze omdraait en weer naar het vorige scherm terugkeert… we moeten dus bij iedere schermwissel even stoppen met lopen. Het maakt het geheel net iets stroever…

Syberia, switch

Syberia blijft nog steeds een heel erg leuk adventure met een topverhaal, maar we vragen ons wel af of het niet iets had mogen opgepoetst worden voor zijn Switchdebuut. 

MindBender

15-03-17

Shovel Knight: Treasure Trove (SWITCH)

shovel knight, spectre of torment, switchTrouwe lezers herinneren zich vast wel hoe hard wij onder de indruk waren van Shovel Knight. Een pareltje van een platformer dat ons liet overlopen van nostalgische gevoelens aan het 8bit tijdperk. “Een aanrader,” zeiden we toen. We keken uit naar een vervolg.

Shovel Knight werd gestaag aangevuld met updates. De laatste nieuwe update is er nu voor Switch en werd samen met alle andere gebundeld  in “Shovel Knight: Treasure Trove”.

 

shovel knight, spectre of torment, switch

In Spectre of Torment, de laatste nieuwe campaign, krijgt Spectre Knight de hoofdrol . Wat ons meteen opvalt is de gelijkenis met het origineel.  Visueel lijkt alles nog steeds 8bit, de vijanden en ja, sommige omgevingen werden gerecycled. De hele spelmechaniek van het schatten verzamelen is zelfs klakkeloos gekopieerd. Maar wie maalt daar om? De pure fun die in het eerste deel zo hard aanwezig was, blijkt hier ook nog volop te heersen.

shovel knight, spectre of torment, switch

En ja, de moeilijkheidsgraad ligt hoog. En de checkpoints liggen soms nogal ver uit elkaar, maar dat hoort er gewoon bij. Telkens we desastreus de bocht uitgaan, beginnen we vloekend, maar met superveel zin, van voor af aan.

shovel knight, spectre of torment, switch

Zeiden we het vorige keer ook al niet?  Een aanradertje?  Twee duimen omhoog?

Wel, dan herhalen we het nu. Downloaden die DLC, en wie Shovel Knight nog niet heeft kan het goedmaken door alle DLC in één keer te downloaden met Shovel Knight: Treasure Trove!”

MindBender

25-02-17

Nintendo Switch