03-07-17

Nintendo Post E3

Wanneer Nintendo roept, dan reageren wij. En afgelopen woensdag werd er geroepen. Of we even de nieuwe E3 lineup wilden testen en zien? Wij dus als de bliksem richting Utrecht, alwaar al dat moois werd voorgesteld in de plaatselijke Kinepolis.

Na een comfortabel, doch ongemakkelijke busreis (knie-aan-knie met de langzaam indommelende chauffeur) worden we een bioscoopzaal binnengeloodst. Daar worden meteen een paar games voorgesteld.

Metroid 3DS: Samus Returns

nintendo,post e3

nintendo,post e3

De nieuwe Metroid voor 3DS is eigenlijk een herwerking van de 2e Metroid op Gameboy. We worden doorheen het prille begin van het spel geloodst, en merken al meteen een heleboel verbeteringen op:

-Kleur! 3D! Dat er grafisch heel wat meer te beleven valt dan in het zwart-witte 8 bit origineel is nogal vanzelfsprekend…
-Samus kan nu aanvallen pareren met een goed getimede vuistslag.
-Met de C-stick kunnen we nu in een cirkel van 360 graden richten, wat voor heel wat meer precisie zorgt.
-Er is een kaart! Mario-zij-geloofd!

Metroid 3ds verschijnt op 15 september. 

Ons overmatig gekwijl is nog niet helemaal weggedweild en het bioscoopscherm schakelt al over op de HDMI-poort van de flink snorrende Switch vooraan in de zaal. 
Het startscherm van de nieuwe Yoshi Game streelt onze retinas.

nintendo,post e3

nintendo,post e3

In deze nieuwe aflevering, die voorlopig nog geen definitieve titel heeft, loopt onze groene vriend rond in een geknutselde wereld. Bomen van karton, huizen van lege melkpakken, elastiekjes, lijm, plakkaatverf en kleurpotloden…  Allerlei knutselmateriaal werd gretig gebruikt om het decor te bouwen. Yoshi loopt vrolijk van hot naar her, kegelt Shy Guys omver met zijn eitjes en verzamelt muntjes dat het een lieve lust is. Het decor is supermooi en doet ons zowaar zin krijgen in knutselen.

Yoshi verschijnt ergens in 2018…

Onze kwijlemmer is nu gevuld tot de rand. Overstroming wordt een reëel gevaar, aangezien de emmers van alle aanwezigen in de zaal even hoog staan… Als ze nu maar niets laten zien dat de boel erger maakt…

Super Mario Oddesey

nintendo,post e3

*PLONS!*

De kwijlemmers overschrijden hun breekpunt. Een in allerijl uitgevoerd deltaplan verhindert een catastrofe. Iedereen schuift vooruit in zijn stoel en vergaapt zich aan de nieuwe Mario.

Mario wordt deze keer vergezeld van Cappie. Een wezen dat in Mario’s pet woont, en het mogelijk maakt om allerlei voorwerpen te manipuleren. In het level dat ons getoond wordt, New Donk City, kunnen we vrij op stap in de grote stad. We kunnen vrijwel ieder hoekje en gaatje van de stad verkennen, op zoek naar maantjes (de nieuwe collectibles). Er wordt ons vanalles getoond, gaande van de hoogste wolkenkrabbers beklimmen tot rondrijden met een scooter. Van duiken in een zwembad tot springen op taxi’s. Maar er wordt ons vooral aangemoedigd om al dat moois zelf uit te proberen later op de dag.

Alsof we aanmoediging nodig hadden….

Super Mario Oddesey verschijnt op 27 oktober.

ARMS

Arms is eigenlijk niet nieuw, maar toch is dit de ideale gelegenheid om een minitornooi te houden tussen de Belgische en Nederlandse pers. De vraag naar vrijwilligers wordt afwisselend enthousiast (Vrijwel alle Nederlanders springen tegelijk recht) dan wel lauw-warm (de Belgen wachten op de aanduiding van een ‘Chinese’ vrijwilliger en na lang aarzelen bieden er twee zich aan onder het mom ‘Nou ja, als het dan echt moet, en als we niemand te last zijn, dan zouden we misschien wel willen maar het moet voor ons niet echt…’) onthaald. Na 3 matchen, die eindeloos lang lijken te duren, Gaat een Nederlander aan de haal met de overwinning en worden we losgelaten op de testconsoles!

Alle Super Mario Oddesey stations zijn onmiddellijk bezet, dus schuiven we snel onder een New 2DS XL.

Mario and Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions

nintendo,post e3

Een pure remake van de Gameboy Advance RPG, maar met extra vrij te spelen content: een geheel nieuw hoofdstuk, waarin we kunnen spelen als twee van Bowser’s Minions.

Devilish Brain Training

nintendo,post e3

Ons verstand is nog aan het bekomen van de presentatie van daarnet, dus we bestoken het even niet met extra moeilijke hersenkrakers.

Van de 3DS schuiven we door naar een vrijgekomen Switch. Een hyper-enthousiaste boothboy maakt ons hier warm voor

Sonic Forces

nintendo,post e3

nintendo,post e3

Nu ja, warm... De blauwe egel is nooit een favoriet van ons geweest. Heel vroeger misschien, toen hij nog 16bit en in 2D was, maar de modernere versies kunnen ons niet echt bekoren. We spelen ons een weg door 3 aparte speelmodes. De gewone, waarin we Sonic laten rennen in afwisselend 2 en 3D omgevingen. Daarna een classic level, waarin we dr. Eggman te lijf mogen gaan, en ten slotte een mode waarin we een zelf samengesteld figuur mogen gebruiken om de eerste mode nog eens te spelen. De boothboy is duidelijk fan, en zijn enthousiasme werkt bijna aanstekelijk.

Bijna.

Fire Emblem Warriors

nintendo,post e3

nintendo,post e3

Hoera! Hier worden we dan wel weer hyperenthousiast van! Onze favoriete tactische RPG gecombineerd met onze favoriete hack ’n slash! In Fire Emblem Warriors spelen we een klassiek Fire Emblem verhaal, met alom bekende Fire Emblem personages, maar nu in een Dynasty Warriors jasje. De boothboy van dienst waarschuwt nog dat net zoals in klassieke Fire Emblems ook hier perma-death een ding is, maar we horen hem al niet meer. We hakken en slaan ons een weg doorheen hordes vijanden, veroveren kastelen en outposten en laten epische special moves los tijdens bossfights. We jubelen en levelen dat het een lieve lust is. Alles gaat zo vlot en losjes, dat de demosessie voorbij is voor we er erg in hebben.

Mario + Raving Rabbids: Kingdom Battle

nintendo,post e3

nintendo,post e3

De grote verrassing van E3!

Behalve dan voor zij die het gelekte nieuws al op voorhand gelezen hadden (iedereen, nvdr). Met enige terughoudendheid wagen we ons aan de demo. Rabbids en Mario? Het leek ons geen evidente combinatie… Maar het werkt! Na de demo van 20 minuten zijn we helemaal verkocht! Alweer een tactische RPG om toe te voegen aan ons lijstje van lievelingen.  Maar waar plaatsen we hem? Onder of boven Fire Emblem?

Splatoon 2

In allerijl worden we als “reservespelers” ingeschakeld in een wedstrijdje Splatoon 2. We worden kort uitgelegd dat het om nieuwe DLC gaat, dat we nu in teams van 4 vijanden moeten tegenhouden, hun eitjes moeten verzamelen en beschermen, en dat 3 beurten lang. Oh, en dat we spelen op een moeilijkheidsgraad van 5 procent, want de pro’s vonden dat 30 procent al wat moeilijk was… Slik.

De volgende 3 rondes gaan als een speer. We schieten vijanden neer, verzamelen eitjes en beschermen ze. de verf vliegt in het rond, en twee rondes lang gaat het prima. Tot in ronde drie een gigantische verfspuitende paling opduikt en alles plots in het honderd loopt. Teammaten luisteren plots niet meer naar elkaar, eitjes worden moeiteloos teruggestolen door de vijand en in no-time ligt iedereen KO in de verf. Ze maakten geen grapje over die moeilijkheidsgraad…

Super Mario Oddesey

nintendo,post e3

De klap op de vuurpijl, de finale der finales… Eindelijk is er een plaatsje vrij bij Mario! We spelen New Donk City en proberen alles wat ze ons net toonden in de voorstelling. We beklimmen wolkenkrabbers, duiken in zwembaden, rijden met een scooter, vallen mensen lastig met Cappie, springen van de ene taxi op de andere… Dit is leuk! Na tien minuten komt er echter een einde aan het level. We kunnen gelukkig nog overschakelen op een woestijnlevel, waar we ons alweer te pletter amuseren. We klimmen op huisjes, molesteren cactussen en trekken remsporen in het zand. In dit level lopen er ook Goombas rond, en Bullet Bills. De eerste worden netjes opgeruimd met een welgemikte zwaai van Cappie, de tweede besturen we met Cappies speciale krachten. We amuseren os ze hard, dat we spontaan de demos van Fifa 18 en de nieuwe Pokémon vergeten te testen…

Tien minuten later begeven we ons schoorvoetend naar de uitgang. De dag zit erop. Pogingen om ongezien terug binnen te sluipen en de nacht door te brengen in de demoruimte worden kundig verhinderd door Nintendo medewerkers.

Dan maar geduldig thuis wachten op de releasedates…

MindBender

25-02-17

Nintendo Switch

04-07-16

Nintendo Preview Event

02-12-13

MindBender interviewt Charles Martinet

17-09-13

Nintendo 2DS: de test!

Ok, we geven grif toe: we waren enigszins verbaasd toen we het nieuws hoorden.  We waren er zelfs vrij zeker van dat iemand ons een loer wilde draaien. En toen ons een foto werd gemaild, dachten we eventjes dat het een misplaatste Photoshop-grap betrof.  Eventjes maar, want toen kwam het officiële persbericht.  De 2DS was een feit en onze verbazing ook.

We zijn al van het begin af aan fan van de 3DS.  Bij onze eerste test destijds werden we weggeblazen door het 3D-effect.  Nog steeds trouwens.  Er gaat geen dag voorbij, of we klappen een 3DS open om ons te vergapen aan 3D beelden, te streetpassen of te gamen.  Prachtapparaat!  We vonden het dan ook bizar dat internetfora overliepen van de klachten.  3D zou "overbodig" en "slechts een gimmick zijn", de scharnieren werden verfoeid en als te fragiel bestempeld. 

2ds, nintendo

"Michelangelo had destijds ook last van criticasters" denken wij dan, en "Sommige mensen zijn nooit tevreden".  Maar dat is duidelijk niet wat Nintendo dacht.  Het bedrijf besloot te luisteren naar de opmerkingen en ze te bundelen.  Resultaat: De 2DS.  Ideaal voor mensen die geen 3D willen of nodig hebben en scharnieren maar niks vinden.

Met een iets minder groot enthousiasme dan gewoonlijk betreden we de testruimte.   Een vreemd gevoel maakte zich tijdens de rit ernaartoe immers van ons meester.  "We mogen een nieuwe Nintendoconsole testen!  Jiihaaa!" gemengd met een vleugje "2D?  Maar 3D was zo leuk!".  U kent het gevoel wel.  Niet?

2ds, nintendo

Binnen op de tafel liggen 2 spiksplinternieuwe exemplaren op ons te wachten.  Eén rood-witte en één zwart-blauwe.  We nemen een toestel ter hand en kiezen één van de spelletjes die klaarliggen voor de test.  Nog voor de cartridge goed en wel in het slot zit, smelt onze terughoudendheid weg en horen we onszelf luidop twijfelen of we de rode of de blauwe versie gaan kopen bij de release…

2ds, nintendo2ds, nintendo

Want wat een aardig toestelletje is dit zeg!  Licht, stevig, goed in de hand liggend…  We spelen twee uur aan een stuk zonder dat we het beseffen en heel even lijkt het weer een natte woensdagnamiddag in 1988.  Eén van die natte namiddagen die we thuis op de bank doorbrachten met een GameBoy.  Alleen heeft deze GameBoy (bijna) alle eigenschappen van een 3DS.  Uitgezonderd het 3D effect.  Uiteraard.  En het rare is dat wij, de grote zelfverklaarde 3D-fanaten, dat effect helemaal niet missen.  Als we in 3D willen spelen, dan gebruiken we onze 3DS wel.  En anders gebruiken we onze fonkelnieuwe 2DS die we kochten op de releasedatum.  De rode. 

 

Of de blauwe. 

 

Daar twijfelen we nog over.

MindBender

De 2DS verschijnt op 12 oktober en heeft een uiterst aantrekkelijk prijskaartje.  Nu hebt u helemaal geen excuus meer om Nintendo's laatste handheld niet in huis te halen.

04-07-13

Nintendo Post E3 2013

Laatst mochten wij naar jaarlijkse gewoonte weer even langs bij Nintendo’s Post-E3 event.  De ontwikkelaar zet na E3 steevast zijn deuren even open om de pers aan de slag te laten gaan met al de aangekondigde nieuwe titels.  En, zoals te verwachten was, en ondertussen ook al een jaarlijkse gewoonte is geworden, was de Game-Patrolredactie alweer met geen stokken meer buiten te krijgen.  Een kort verslag van onze indrukken…

In de 3DS kamer steken we meteen van wal met

Yoshi’s New Island

nintendo, post E3

De groene dinoachtige is terug.  En net zoals vroeger is hij ook deze keer weer babysit van dienst.  Met baby Mario op de rug gaat hij op pad.  We amuseren ons kostelijk.  We vreten alle vijanden die we tegenkomen op en poepen ze naderhand in eivorm weer uit.  Die eieren kunnen we lanceren om zo vijanden uit te schakelen.  We hebben op den duur zoveel eieren verzameld, dat de toezichthoudende boothbabe het niet kan laten om ons te complimenteren met onze “mooie eitjes”.  Lichtjes blozend schuiven we door naar het volgende spel.

The Legend of Zelda: A Link Between Two Worlds

nintendo, post E3, zelda

We speelden de nieuwe Legend of Zelda 3DS al bij ons vorige bezoek aan Nintendo.  De demo blijft onveranderd, maar toch merken we dat we het weer lastig hebben om ons ervan los te rukken…  Het lukt uiteindelijk toch (na 3 keer uitspelen) en een vlugge blik leert ons dat we de andere 3DS titels al bij een vorig bezoek hebben getest.  Op naar de WiiU kamer dan maar.

Bayonetta 2

nintendo, post E3

Daar worden we meteen de gamepad van Bayonetta 2 in de handen gedrukt.  De hoofdrol is nog steeds weggelegd voor de bevallige, bebrilde heks.  In de demo mogen we meteen aan de slag tegen een leger vijanden terwijl we balanceren op een stuntende F16.  Het regent weer combo’s en de actie spat van het scherm.  Tussen het combo-jongleren door merken we de kwaliteit van de graphics en de reusachtigheid van de vijanden op.  Wauw!

Mario Kart 8

nintendo, post E3

Hoewel we van plan waren om eventjes rustig te bekomen van al die snelle actie, laten we ons toch verleiden tot een potje Mariokart.  Wat eigenlijk een testritje moest worden, mondt al vlug uit in een regelrechte competitie.  We scheuren over een aantal nieuwe parcours en staan versteld van de zwaartekrachtwijzigingen.  Plots kunnen we op muren en plafonds rijden!  Alweer met moeite laten we de demopod voor wat hij is en we schuiven op naar

Sonic Lost World

nintendo, post E3

De eerste rustpauze, zo blijkt.  Sonic haalt hier duidelijk de mosterd bij een 3D Mario, maar smaakt toch niet even pittig.  We zien niet veel nieuws en niet echt veel boeiends, dus schuiven we weer verder.

Super Mario 3D World

nintendo, post E3

Wauw.  We testen alle modussen, wisselen onderling van personage, proberen alle mogelijkheden van het superschattige kattenpakje en drijven de boothbabe die meespelt langzaamaan tot wanhoop (“Gaan ze nu wéér opnieuw beginnen?”).  Het siert haar dat ze vriendelijk en geduldig blijft, ook wanneer SoulDoubt in een vlaag van Animal Crossing-waanzin vraagt hoe we het onkruid uit het decor kunnen plukken…

The Wonderful 101

nintendo, post E3

Leuke beat-em-up.  We spelen met een superheld en zijn volgelingen die samenwerken tegen monsters en robots die een stadje overvallen.  Een traditionele levensmeter is er niet.  Onze sterkte wordt bepaald door het aantal volgelingen dat ons achternaloopt.  Hoe meer er KO gaan, hoe minder sterk we worden.  Door vormen te tekenen op de gamepad weten onze helden wat voor soort aanvalsformatie ze moeten innemen en aanvallen doen we door op de A-knop te rammen.  We gaan er zo in op dat zelfs de stoïcijnse Boothboy begint te supporteren!

Legend of Zelda: The Windwaker HD

nintendo, post E3

Ziet er prachtig uit.  We laten ons vertellen dat de remake van de beroemde Gamecube titel een paar extras en een paar verbeteringen bevat, maar we passen wijselijk voor een test.  We willen hier immers nog weg geraken en als we ons door Zelda laten verleiden zal dat vertrek niet voor de eerste paar uur zijn.

Mario & Sonic at the Olympic Winter Games - Sotsji 2014

nintendo, post E3

Sonic.  En Mario.  Op de Olympische Spelen.  Alweer.  Sonic is duidelijk strategisch tussen de toptitels opgesteld om ons alsmaar stijgende enthousiasme iet of wat binnen de perken te houden.

Pikmin 3

nintendo, post E3

Testten we al op de vorige editie van Post E3.  Ziet er nog steeds heerlijk en geestig uit.  We kunnen bijna niet meer wachten!

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

nintendo, post E3

Banana time!  Als Donkey Kong en Diddy Kong spelen we de volledige demo uit.  Het regent bananen en de tonnetjes knallen als nooit tevoren.  De eindbaas van dienst wordt vakkundig buiten westen gemept en plots merken we dat de aanwezige andere pers ons gadeslaat.  Gingen we alweer te hard op in het spel?  Sorry collega’s, we beloven de innerlijke aap volgende keer in toom te houden.

New Super Luigi U

nintendo, post E3

We besluiten om het bezoek af te ronden met één leveltje New Super Luigi U.  Dat was buiten de Boothbabe van dienst gerekend.  Ze is duidelijk zelf een grote Mariofan, en telkens we er de brui willen aan geven, vraagt (nee, smeekt!) ze ons om nog een leveltje verder te spelen.  Lang hoeft ze niet aan te dringen (1 keer…).  We staan al vlug met zijn drieën te joelen en te juichen!  Na een tijd merken we dat we de andere bootbabes en –boys als publiek hebben.  Moeten ze zich dan niet meer om de aanwezige collega’s bekommeren?  Blijkt dat die al lang vertrokken zijn, en dat die van Game-Patrol alweer (naar jaarlijkse traditie) als laatsten achterblijven…

Oepsie!

MindBender

03-07-12

Nintendo Post E3

Nintendo vroeg ons of we geen zin hadden om even langs te komen om al het moois dat op E3 werd voorgesteld te testen...  Dat moesten ze geen twee keer vragen!

11-06-12

E3 2012: de hoogtepunten

Editie 2012 van E3 is al weer achter de rug.  Wij zetten nog vlug even de hoogte- en laagtepunten die we er van hebben onthouden op een rijtje.

Nintendo

Een algemene persconferentie, eentje die gefocust was op de 3DS én een voor- en nabeschouwing door mr. Iwata...  Een hele brok om te verwerken!  Wij kijken nu al uit naar:

New Super Mario Bros. U.

Pikmin 3

Batman Arkham City: Armored Edition

Rayman Legends

Lego City Undercover

ZombiU

Met deze en nog een pak andere toppers belooft de WiiU een must-have console te worden.  Maar ook de 3DS werd niet vergeten:

New Super Mario Bros. 2

Paper Mario Sticker Star

Castlevania: Lords of Shadow.  Mirror of Fate

Epic Mickey: Power of Illusion

Lego Batman 2:DC Superheroes

Sony

Sony pochte na afloop dat zij aandacht hadden gehad voor de gamer.  Vrij logisch op een gamebeurs lijkt ons dat.  Het zou ons eerder verbaasd hebben moesten ze plots hun aandacht gericht hebben op volksdansgroepen...   Maar goed, wat hebben we onthouden?

Beyond: Two Souls.  Van de makers van Heavy Rain.

The Last of Us.  Kan iemand ons helpen zoeken naar ons onderkaak?  Ze is ergens onder de zetel geschoven toen onze mond openviel...

Playstation All Stars Battle Royale.  Hebben we al niet eerder zoiets gezien?  Met bekende figuren van een andere developer op een andere console?

The Book of Spells.  Een virtueel AR-boek.  We worden er al even wild van als de narcoleptische dame die het demonstreert...

En verder ook nog God of War Ascension (Daar hebben we Kratos weer.)

Microsoft

Veel gebazel over Smartglass, een nieuwigheidje waarme we onze XBOX aan onze tablet of smartphone kunnen koppelen.  Wij werden er niet echt warm van.

Halo 4.  Masterchief.  Alweer.

De nieuwe Tomb Raider.  Wauw.  En auw!  Zelden zo meegevoeld tijdens gameplay beelden.

Een tenenkrullende performance van Usher.  "Xbox, mute!"

Ubisoft

Veruit de meest interessante conferentie van de hoop.  Ubisoft slaagt er in ons de hele conferentie lang geboeid te houden.  Een dansgame met alweer een tenenkrullende performance slaagt er niet in het feest te verpesten.  Rayman Legends!  Assassin's Creed 3!  Splinter Cell!  Watchdogs!  Far Cry 3!  ZombiU!  We worden op de ene topper na de andere getrakteerd.  We willen jullie de volledige persconferentie dan ook niet onthouden.  Enjoy.

11-07-11

Nintendo Post E3

Afgelopen donderdag mocht de verzamelde pers op een exclusieve locatie de E3-lineup van Nintendo testen. Game-Patrol was uiteraard ook van de partij en we werden danig uit onze sokken geblazen! Wat een titels! Mario Kart 3D! Zelda: Skyward Sword! Star Fox 64 3D! Xenoblade Chronicles! Luigi's Mansion 2! En nog massa's meer! Zoveel zelfs dat we bijna niet terug naar de redactie wilden vertrekken... Onze testavonturen kan je in de volgende video bekijken.