26-01-12

Star Wars: The Old Republic (Dag 10)

SWTOR

Dag tien!  Tien dagen lang zijn we al verknocht aan SWTOR.  We willen het jubileum al vieren, maar nog voor we ideeën hebben over het hoe, geeft onze mailbox een bliepje.  Post.  Van SWTOR.  Omdat we er al sinds het begin bijzijn, hebben de makers besloten om ons een medaille op te spelden.  De medaille geeft ons ook meteen het recht om de titel "Founder" achter onze naam te plaatsen.  Ongetwijfeld kregen tienduizenden andere gamers net dezelfde mail, maar we voelen ons toch speciaal.

Maar genoeg gemijmerd over jubileums en medailles.  Een Sith wordt niet sentimenteel!  Bikkelhard moeten we zijn vooraleer we weer met Dace, onze Sith warrior, op pad trekken.  We halen ons onze ergernissen van de dag voor de geest en plotsklaps zijn we er klaar voor.

Vandaag is het een grote dag.  Dace mag gevangenen berechten.  Drie gevangenen mogen hun zaak bepleiten voor de ongenadige Sith.  Na hun verhaal krijgen we de keuze: vrijlaten, doden of een kans geven in een gewapend gevecht.  We geven iedere gevangene de kans om zijn betoog te doen, maar in ons hoofd weten we al hoe het zal aflopen.  Shado kiest drie keer voor de doodstraf.  Onze innerlijke Sith kirt van plezier.

Terug bij onze meester wordt ons enthousiasme snel getemperd.  Volgens hem verdiende slechts één van de gevangenen te sterven.  Nummer twee kon hertraind en geïndoctrineerd worden en de derde was onze tijd niet waard.

Met hangend hoofd en schaamrode kaken begeven we ons naar buiten.  Niemand kan het aan dat een leraar zijn acties zomaar afkeurt, zelfs een Sith niet.  We zullen de wildernis intrekken en daar een waardige dood zoeken!  We zullen...  Hé!  een ruimteschip...  Ik vraag me af of...  Jawel, we kunnen de ruimte in!  Onze schaamte en zoektocht naar een waardige dood zijn vlug vergeten, en we starten de motoren...

Dace zonder toezicht achter de stuurknuppel van een shuttle?  Loopt dat wel goed af?  Dat komen we morgen te weten!

MindBender

25-01-12

Star Wars: The Old Republic (Dag 9)

swtor

Vandaag iets vroeger begonnen en het maakt echt wel verschil.  Besturen gaat vlotjes en van lag is er al helemaal geen sprake meer.  Mooi zo, kunnen we ongestoord op premiejacht.  Gisteren kregen we van ons Huttmaatje te horen dat we diens boekhouder een kopje kleiner mochten maken.  Gretig accepteerden we en het kost ons vandaag niet al te veel moeite de gluiperd op te sporen.  We ruimen zijn lijfwacht op (bonuspuntjes voor wie ze allemaal opruimt!) en de zielige boekhouder begint ons al gauw voor zijn leven te smeken.

Zoals het een goede RPG betaamt kunnen we hier ook ons lot sturen door antwoorden te kiezen in de conversaties. De antwoorden waaruit we kunnen kiezen zijn redelijk duidelijk opgedeeld in de categorieën boosaardig ("Niks genade, kop eraf!"), onverschillig ("Meh.") en zachtaardig ("Ga maar vlug terug naar moeder de vrouw, maar nooit meer doen hé!").  

We kiezen voor onverschillig en de accountant smeekt nog meer.  Na veel vijven en zessen en moreel gewik en geweeg laten we de accountant gaan, maar niet voor hij belooft voor altijd te verdwijnen en ons zijn zuurverdiende spaarcentjes af te geven.  Win-Win!

Onze opdrachtgever lijkt tevreden met de regeling, maar schijn bedriegt.  De vette snodaard laat ons voor zijn wilde dierentuin gooien!  Een benarde situatie, maar wij hebben tijdens onze XP sessies van de voorbije dagen alleen maar op wilde beesten gejaagd.  Fluitje van een cent dus voor Shado, en na de slachtpartij van wat ongetwijfeld een roedel bedreigde diersoorten was, stijgt ons level netjes naar tien!

Morgen laten we Shado even rusten en mag Dace het overnemen.

MindBender

23-01-12

Star Wars: The Old Republic (Dag 7)

swtor

Al dat gelevel en XP verdienen tussendoor is blijkbaar toch niet de juiste manier.  Het begint op de lange duur een mechanisme te worden.  Het gaat vervelen en de spelers die we proberen bijbenen doen ondertussen net hetzelfde.  Het is te zeggen: ze doen net hetzelfde, maar ze doen het meer.  De kloof tussen ons wordt steeds groter.  Sommige van deze gasten lijken wel vastgelijmd aan het spel en hun computer!

Dus laten we het levellen en het iexpeejen maar voor wat het is.  Shado en Dace zullen het alleen ook wel redden.  Morgen nemen we de draad weer op bij Dace…

MindBender