29-04-15

Mortal Kombat X (PS3/PS4/PC/XBOX360/XONE)

mortal kombat x, PS4Liefhebbers van geschaafde knieën, bekrabde armen en bipsen vol blauwe plekken: we hopen dat jullie er klaar voor zijn.  Mortal Kombat X laat namelijk dat en nog een heleboel andere bloederige dingen op ons los!  Fight!

Mortal Kombat X speelt zich een hele tijd in de toekomst af.  Johnny Cage is oud en wil de fakkel doorgeven aan een nieuwe generatie.  De krachten uit de Netherrealms proberen nog steeds om de aarde te veroveren onder leiding van tovenaar Quan Chi.  Sub-Zero moet overtuigd worden om mee te strijden en…  Leest iemand dit nog?  Hallo?  Nee?  Ah, iedereen is al aan het spelen.  Goed zo.

Want wie maalt er nu om een verhaallijn in de Mortal Kombat serie?  We hebben het zelf ergens halverwege de vorige aflevering opgegeven.  Alle achtergrondinformatie overboord, en op de vrijgekomen ruimte hebben we fatalities en combos opgeslagen.

Voor we beginnen strijden, moeten we eerst kort even uitblazen na het zien van al die visuele pracht en praal.  We strijden in bijna fotorealistische landschappen met bijna fotorealistische figuren.  We zeggen bijna, want we blijven nog steeds zien dat het “getekende” mannetjes zijn, maar die bewegingen!  Net echt.  Behalve dat zuurspuwen.  En dat gooien met die groene slijmballen, en die groene schedels toveren,… 

mortal kombat x, PS4

Eens we bekomen zijn, gaan we aan de slag.  We kiezen een van de vele mogelijke vechtjassen en gaan los op onze tegenstander.  Het regent combo’s en bloed!  Tussen het meppen door, ontdekken we ook nog de interactiviteit van de arenas.  Her en der liggen elementen die we kunnen gebruiken.  Dat gaat van auto’s waarop we kunnen springen, tot motorblokken en boomstammen waarmee we kunnen slaan.  We ontdekken ook nog de X-ray moves, die we alleen kunnen uitvoeren als we de staminameter volgespaard hebben.  Het balkje vult vrij snel, en algauw begint onze fighter aan een combo die op tijd en stond eventjes vertraagt en ons een ingezoomd doorlicht beeld van de toegebrachte schade laat zien.  We zien schedels barsten, ribben breken, spieren scheuren en schouders ontwrichten.  Hadden we al gezegd dat we ons keihard amuseren?

mortal kombat x, PS4

Wie niet genoeg krijgt van zijn favoriete fighter kan zich nog specialiseren in dat figuur.  Per personage kunnen we kiezen uit drie verschillende vechtstijlen, elk met hun eigen set speciale moves.  Tel daar nog eens een paar extra kostuums bij, en we zijn uren zoet met een mannetje.

En hebben we het al gehad over het online wereld-dominantie spel?  Aan het begin van het spel worden ons de vijf verschillende groeperingen voorgesteld.  Het is de bedoeling dat we ons bij een ervan aansluiten en factionkills uitvoeren.  Per factionkill stijgt het globale aandeel van die welbepaald faction.  Aan jou en de andere spelers wereldwijd om de juiste factie aan de kop te houden in de wekelijkse tussenstanden.

mortal kombat x, PS4

Jaja, Mortal Kombat X.  We amuseren er ons danig mee.  Alleen al met de kreetjes van afgrijzen die toevallige toeschouwers slaken bij het zien van de pijnlijkste combos.  Dolletjes!

MindBender

(review gebaseerd op PS4 versie)

03-02-15

Akiba's Trip 2: Undead and Undressed (PS4/PS3/PSVita)

akiba's trip 2, ps4We hebben al heel wat games gespeeld met vergezochte of ronduit flauwe plots, maar deze plot kan volgens ons niet meer overtroffen worden...  Akiba’s Trip 2: Undead and Undressed is een actie-RPG waarin we boosaardige vampieren te lijf gaan.  Niet met knoflook, puntige staken en kruisen, nee.  We worden verondersteld om zoveel mogelijk vampierenvel bloot te stellen aan zonlicht door onze vijanden in hun ondergoed te zetten…

Meer plot nodig?  OK dan.  We spelen als Nanashi.  Nanashi wordt wakker in een laboratorium, waar booswichten hem hebben veranderd in een Synthister, een soort kunstmatige vampier.  Hij behoudt echter zijn eigen persoonlijkheid, weet te ontsnappen met behulp van mooie vampierenjaagster Shizuku en besluit de strijd aan te binden met de Synthoids.  Als u nu net als ons denkt “Wat een flauw verhaaltje, gewoon een excuus om zoveel mogelijk animefiguren in hun blootje te zetten!”, dan hebt u gelijk.  Veel meer dan vechten en uitkleden doen we niet.  We  kunnen ons figuurtje wel  uitrusten met andere kleren en wapens, en we kunnen regelmatig afwijken van het hoofdverhaal om op sidequest te gaan, maar erg leuk is het allemaal niet.  Alles gaat gauw vervelen en lijkt meer op klussen dan spelen. 

akiba's trip 2, ps4

Zelfs het vechten verveelt.  We moeten de kleren van de tegenstander afzwakken door hoge, middelhoge of lage meppen uit te delen, tot we de kleren kunnen wegscheuren.  We kunnen zelfs combo’s gebruiken om het sneller te laten verlopen.  De kleren kunnen echter heel wat verdragen, en het duurt ontzettend lang voor we een vijand hebben uitgeschakeld.  Spanning zit er ook niet in, aangezien we met 1 druk op de knop onze eigen kleren weer glad kunnen strijken.  Gladstrijken is blijkbaar genoeg om kapotte kleren helemaal op te lappen, want de healthbar van onze outfit schiet volledig vol.  Het zorgt ervoor dat we geeuwend in hetzelfde ritme terechtkomen: hoog slaan tot kapot, kleren gladstrijken, verderslaan, combo, rare animatie van ontklede synthoid bekijken, herhalen op volgende vijand.  Bent u nog wakker?

akiba's trip 2, ps4

Waarom spelen we dan nog?  Om blote digitale animefiguren te zien?  Om handgetekende bazen in hun ondergoed te zien?  Om stomme sexistische dialogen te voeren met onze teamleden in de hoop dat een van de dames ons leuk gaat vinden?  Neen, maar blijkbaar worden we wel verwacht dat te doen, want meer diepgang biedt Akiba’s Trip 2 niet.

akiba's trip 2, ps4

Enkel voor Animefans die graag ondergoed zien?  Wij sturen Akiba's Trip 2 echter op een enkel reisje naar de virtuele kledingcontainer…

MindBender

(review gebaseerd op PS4 versie)

17-12-14

Lara Croft and the Temple of Osiris (PC/PS4/XBOXONE)

lara croft and the temple of osiris, ps4“Hoera, een nieuwe Tomb Raider!” juichen we terwijl Lara Croft and the Temple of Osiris langzaam een plaatsje vindt op onze hard drive.  Onez vinger kriebelen al om booswichten neer te knallen, schatten te zoeken, te klimmen en te kruipen waar andere archeologen nog nooit kwamen.  Lara Croft is terug!  Maar wacht eens, kunnen we dit wel een volwaardige Tomb Raider noemen?

Want Tomb of Osiris is een vervolg op het eerder verschenen Guardian of Light.  U weet wel, die “nieuwe Tomb Raider” die plots werkte met een gefixeerd camerastandpunt en de mogelijkheid om met meerdere spelers tegelijk te spelen.  Temple of Osiris volgt hetzelfde principe.  De camera zit vast schuin boven het speelveld, en we kunnen nog steeds vrienden in co-op laten meedoen.  Puristen steigeren en noemen dit geen Tomb Raider.

lara croft and the temple of osiris, ps4

Wij zijn echter een andere mening toegedaan.  We vinden dit een frisse afwisseling van wat we van Lara gewoon zijn.  Hoewel het verschil met de “grote” broertjes niet zo groot is.  Lara blijft Lara, gebruikt nog steeds twee pistolen tegelijk, geeft weinig of geen empathie voor roofdieren, zoekt nog steeds schatten, klimt en lost puzzels op dat het een lieve lust is.  Wij amuseren ons te pletter.

lara croft and the temple of osiris, ps4

Het achterliggende verhaal is flinterdun en typisch.  Lara stoot op de graftombe van de Egyptische god Osiris.  Ze botst meteen ook op diens vrouw en zoon, die haar inlijven in de strijd tegen boosaardige god Seth die de hele wereld in duisternis wil storten.  Aan Lara (en, mits meerdere spelers, ook aan haar bondgenoten) om de snodaard te stoppen.

lara croft and the temple of osiris, ps4

Een flauwe plot, maar meer hebben wij niet nodig om schieten en platformend puzzels op te lossen.  Temple of Osiris speelt vlot en vloeit over ons scherm alsof het niks is.  Hebben we al gezegd dat we ons te pletter amuseren?  Ja?
Dan rest ons alleen nog om dit een aanradertje te noemen.  Met een grote herspeelwaarde.  Puristen dienen zich echter te onthouden…

MindBender

(review gebaseerd op PS4 versie)