25-11-12

The War Z - Dag 4 (PC)

the war Z

Dag 4 in zombieland.  Vandaag hebben we geleerd dat we niet alleen voor de ondoden moeten opletten.  De levenden baren ons nog grotere zorgen.  

We loggen in met onze ex-cage fighter en landen in een verlaten dorpje.  We knielen voorzichtig neer achter de dichtstbijzijnde afsluiting en proberen een beeld te krijgen van onze situatie.  Verschillende huisjes met voortuintjes, allemaal dichtgetimmerd.  Een beetje verderop een tankstation en een supermarkt.  Geen van de twee handelspanden is dichtgetimmerd.  Als we de honderd meter tussen ons en de ingang stilletjes kunnen afleggen, dan trekken we zeker niet de aandacht van het groepje zombies iets verderop.  Binnen kunnen we waarschijnlijk wel voedsel en misschien zelfs een wapen vinden!

Verder dan plannen komt het echter niet.  Net als we op het punt staan om de honderd meter sluipend af te leggen, krijgen we plots een bijl in ons achterhoofd geplant door een enthousiaste medespeler.  

Zomaar.  Zonder aanleiding.

Alsof dat nog niet genoeg is, gooit hij ons via het chatvenster nog wat hoongelach toe.  Hij kan het ook niet laten om ons te schofferen omdat we niks bijhadden dat hij het waard vond om te pakken.

Zombies gevaarlijk?  Pfoeh, wij prefereren ze toch boven spelers van vlees en bloed...

MindBender

22-11-12

The War Z - Dag 3 (PC)

Fijn.

Waren we net keihard in form om loos te gaan tegen zombies.

Besluit dat stomme spel om ons te spawnen temidden van een bloeddorstige meute zombies.

Welgeteld één secondje overleefd.

Pffft.

21-11-12

The War Z - Dag 2 (PC)

Nadat we gisteren het belang van de zichtbaarheids- en hoorbaarheidsmeters geleerd hebben, besluiten we het vandaag uiterst voorzichtig aan te doen.  We hoeven geen nieuw personage aan te maken (hoewel het kan), we kunnen meteen weer aan de slag met een herrezen ex-cage fighter van gisteren.

Meteen krijgen we te maken met een nieuwe tegenslag.  Doordat we ons personage van gisteren lieten herrijzen zijn we ook alles kwijt wat gisteren in onze rugzak zat.  Niet dat we veel hadden aan een blikje cola, een mueslireep en een rolletje verband, maar het was toch beter dan niks.  Ook onze zaklamp blijkt verdwenen, maar daar maken we ons voorlopig nog geen zorgen om aangezien het toch ochtend blijkt te zijn op de server.

The war Z, dag 2, PC

Ochtend en alles is stil.  Muisstil.  Zelfs geen gekreun van zombies te horen.  Slapen die ondingen dan overdag?  In de verte zien we een klein stadje opduiken.  Daar zullen we wellicht nieuw verband, verse cola en mueslirepen op de kop kunnen tikken.  Misschien vinden we er wel iets dat voor een wapen kan doorgaan!

Een korte sprint later staan we tussen de huizen.  Nog steeds geen zombies te zien.  We duiken de eerste voordeur binnen en vinden gelijk een rolletje verband en 83 dollar.  Score!

Iets té overmoedig duiken we binnen bij de buren.  In hun garage treffen we de eerste zombie van vandaag aan.  Te laat natuurlijk.  Nog voor we het goed en wel beseffen duikt hij ons vanchter een deur in de nek.

Zombies 2, MindBender 0.

Grrrr.....

MindBender