17-09-13

Nintendo 2DS: de test!

Ok, we geven grif toe: we waren enigszins verbaasd toen we het nieuws hoorden.  We waren er zelfs vrij zeker van dat iemand ons een loer wilde draaien. En toen ons een foto werd gemaild, dachten we eventjes dat het een misplaatste Photoshop-grap betrof.  Eventjes maar, want toen kwam het officiële persbericht.  De 2DS was een feit en onze verbazing ook.

We zijn al van het begin af aan fan van de 3DS.  Bij onze eerste test destijds werden we weggeblazen door het 3D-effect.  Nog steeds trouwens.  Er gaat geen dag voorbij, of we klappen een 3DS open om ons te vergapen aan 3D beelden, te streetpassen of te gamen.  Prachtapparaat!  We vonden het dan ook bizar dat internetfora overliepen van de klachten.  3D zou "overbodig" en "slechts een gimmick zijn", de scharnieren werden verfoeid en als te fragiel bestempeld. 

2ds, nintendo

"Michelangelo had destijds ook last van criticasters" denken wij dan, en "Sommige mensen zijn nooit tevreden".  Maar dat is duidelijk niet wat Nintendo dacht.  Het bedrijf besloot te luisteren naar de opmerkingen en ze te bundelen.  Resultaat: De 2DS.  Ideaal voor mensen die geen 3D willen of nodig hebben en scharnieren maar niks vinden.

Met een iets minder groot enthousiasme dan gewoonlijk betreden we de testruimte.   Een vreemd gevoel maakte zich tijdens de rit ernaartoe immers van ons meester.  "We mogen een nieuwe Nintendoconsole testen!  Jiihaaa!" gemengd met een vleugje "2D?  Maar 3D was zo leuk!".  U kent het gevoel wel.  Niet?

2ds, nintendo

Binnen op de tafel liggen 2 spiksplinternieuwe exemplaren op ons te wachten.  Eén rood-witte en één zwart-blauwe.  We nemen een toestel ter hand en kiezen één van de spelletjes die klaarliggen voor de test.  Nog voor de cartridge goed en wel in het slot zit, smelt onze terughoudendheid weg en horen we onszelf luidop twijfelen of we de rode of de blauwe versie gaan kopen bij de release…

2ds, nintendo2ds, nintendo

Want wat een aardig toestelletje is dit zeg!  Licht, stevig, goed in de hand liggend…  We spelen twee uur aan een stuk zonder dat we het beseffen en heel even lijkt het weer een natte woensdagnamiddag in 1988.  Eén van die natte namiddagen die we thuis op de bank doorbrachten met een GameBoy.  Alleen heeft deze GameBoy (bijna) alle eigenschappen van een 3DS.  Uitgezonderd het 3D effect.  Uiteraard.  En het rare is dat wij, de grote zelfverklaarde 3D-fanaten, dat effect helemaal niet missen.  Als we in 3D willen spelen, dan gebruiken we onze 3DS wel.  En anders gebruiken we onze fonkelnieuwe 2DS die we kochten op de releasedatum.  De rode. 

 

Of de blauwe. 

 

Daar twijfelen we nog over.

MindBender

De 2DS verschijnt op 12 oktober en heeft een uiterst aantrekkelijk prijskaartje.  Nu hebt u helemaal geen excuus meer om Nintendo's laatste handheld niet in huis te halen.

01-05-13

Nintendo's 3DS Showcase

Een kleine week terug mochten we nog eens op bezoek bij onze vrienden van Nintendo.  "Of we geen zin hadden om de nieuwe 3DS lineup te testen?" werd ons gevraagd.  Zoiets hoef je ons natuurlijk geen twee keer te vragen.  Sterker nog, de vraag was nog maar half gesteld en we waren al zodanig hard aan het knikken dat er even overwogen werd om de hulpdiensten te bellen voor onze plots opgetreden extreme vorm van Parkinson…  Wat volgt zijn de indrukken die we ervaarden met een 3DS in onze gretige, klamme handjes.

Mario vs Donkey Kong: Mini's on the move

De eerste titel die we testen blijkt een E-shop titel te zijn.  De nieuwe aflevering van de reeks voelt anders aan dan zijn voorgangers.  We krijgen het parcours in een schuin bovenaanzicht te zien, en we moeten onze speelgoedfiguur veilig van punt A naar punt B krijgen.  Dat doen we door de route tussen start en einde te bouwen met de ons willekeurig aangereikte stukjes weg.  Geestig, en bijwijlen uitermate frustrerend.  Naast het hoofdspel kunnen we nog verschillende minigames spelen, die allemaal min of meer op hetzelfde principe zijn gebaseerd. 

3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

De snorren zijn terug in RPG-stijl!  Tijdens een relaxerend dagje vakantie verdwijnt Prinses Peach ( ze moeten die toch dringend eens wat beter in de gaten beginnen houden…).  Ze werd ontvoerd naar een droomwereld;  Mario en Luigi schieten haar en de gevangen bewoners van die droomwereld stante pede te hulp.  Het spel heeft alles wat we verwachten van een Mario RPG.  Hilariteit (die nep-Italiaanse dialogen!), geestige gevechten en die typische originaliteit die we in nog geen enkele andere RPG tegenkwamen.  Nieuwe twist in deze aflevering is Luigi's mogelijkheid om dieper in de droomwereld te stappen.  Op bepaalde plaatsen kunnen we hem te slapen leggen en verder spelen als Mario in zijn droom.  Luigi kan dan meehelpen door Mario met zijn snor naar hogere regionen te lanceren (keihard rukken aan die snor op het touchscreen) of achterliggende elementen naar de voorgrond te blazen (Luigi's snufferd kietelen op het touchscreen).  Inception in Mario-stijl!

3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario

Donkey Kong Country Returns 3D

De Donkey Kong die we nog kennen van op de Wii.  Herwerkt voor de 3DS, met een compleet nieuwe wereld.  Rondlopen als in het rond-meppende gorilla, het blijft iets hebben.  De nieuwe levels liggen in dezelfde lijn van de Wii-levels.

3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario

 

The Legend of Zelda

Hoogtepunt van onze testdag wordt de 3DS waarop een build van een toren uit de nieuwe Zelda draait.  De toren is volledig speelbaar en we amuseren ons kostelijk.  Zo kostelijk, dat we zelfs niet mopperen over de bug die ons dwingt om, net voor we bij de eindbaas aankomen, helemaal opnieuw te beginnen.  We ondergaan het met een glimlach op ons gezicht.  Een glimlach die zelfs groter wordt:  joepie, we mogen nog een keer!  Wie zou hier ook niet van smullen?  Een klassieke bovenaanzicht Zelda, met typische vijanden en wapens én een nieuwe twist.  Link kan veranderen in een tekening op de muur en zo nieuwe gebieden bereiken.  We overwegen even om de test3DS mee te nemen naar huis, maar de strenge blik van de aanwezige verantwoordelijke brengt ons op andere ideeën.

3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario

 

Animal Crossing: New Leaf

Een nieuwe Animal Crossing zorgt altijd voor een klein beetje angst op de redactie.  Geen angst voor een teleurstelling, maar een angst voor verslaving.  Zullen we er dit keer in slagen om onze dagen niet enkel te vullen met het plukken van onkruid, jagen op vlinders en fossielen, vissen en ander verzamelbaar moois?  Een klein beetje op ons hoede nemen we de 3DS ter hand.  Alle saveslots zijn bezet, dus gaan we aan de slag in één van de al aangemaakte stadjes.  Na onze eerste verkenningsronde beginnen we de stad een beetje te kennen.  Typische Animal Crossing huisjes en dierlijke bewonertjes, een treinstation waarmee we andere dorpen kunnen bezoeken (online) en een heus winkelcentrum (waar de meeste winkels nog gesloten zijn).  We lummelen wat rond, slaan een paar praatjes met de inwoners en we plukken een paar bloemetjes.  Andere steden bezoeken lukt nog niet en bezoek krijgen al evenmin.  Het blijft bijgevolg een beetje leeg in ons (geleende) stadje.  We geraken er ook niet direct in, aangezien we het stadje niet van bij het prille begin hebben gekend.  We besluiten er de brui aan te geven.  Van zodra we dit fossiel hebben opgegraven.  En die vlinder daar hebben gevangen.  En al die schelpjes hier hebben opgeraapt.  En het zou zonde zijn om al dat fruit zomaar aan de bomen te laten hangen.  Oh, nog een ander soort vlinder, waar is ons net?  Misschien nog vlug onze fossielen indienen bij het museum…

3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario 3ds,animal crossing,zelda,donkey kong,luigi,mario

MindBender

22-01-13

Win Ninja Gaiden!

ninja gaiden

Het jaar is nog maar pas begonnen en we mogen al met ninjasterren gooien!

Zei ik ninjasterren?  Ik bedoel natuurlijk prijzen!  Nintendo bezorgde ons een aantal exemplaren van Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (WiiU) om weg te geven.

Wat moet je doen om dit spel te bemachtigen?  Stuur een mailtje naar info@gamepatrol.be met als onderwerp "wedstrijd".  Vergeet je naam en adres niet te vermelden.  De winnaars worden op 21 januari door een onschuldige katana uit een grote hoed geprikt...

...en dat is ondertussen gebeurd.  Het leverde ons een gigantische snee en een paar winnaars op, die ondertussen al verwittigd zijn.