Shovel Knight: Treasure Trove (SWITCH)

15-03-17  / 
 

shovel knight, spectre of torment, switchTrouwe lezers herinneren zich vast wel hoe hard wij onder de indruk waren van Shovel Knight. Een pareltje van een platformer dat ons liet overlopen van nostalgische gevoelens aan het 8bit tijdperk. “Een aanrader,” zeiden we toen. We keken uit naar een vervolg.

Shovel Knight werd gestaag aangevuld met updates. De laatste nieuwe update is er nu voor Switch en werd samen met alle andere gebundeld  in “Shovel Knight: Treasure Trove”.

 

shovel knight, spectre of torment, switch

In Spectre of Torment, de laatste nieuwe campaign, krijgt Spectre Knight de hoofdrol . Wat ons meteen opvalt is de gelijkenis met het origineel.  Visueel lijkt alles nog steeds 8bit, de vijanden en ja, sommige omgevingen werden gerecycled. De hele spelmechaniek van het schatten verzamelen is zelfs klakkeloos gekopieerd. Maar wie maalt daar om? De pure fun die in het eerste deel zo hard aanwezig was, blijkt hier ook nog volop te heersen.

shovel knight, spectre of torment, switch

En ja, de moeilijkheidsgraad ligt hoog. En de checkpoints liggen soms nogal ver uit elkaar, maar dat hoort er gewoon bij. Telkens we desastreus de bocht uitgaan, beginnen we vloekend, maar met superveel zin, van voor af aan.

shovel knight, spectre of torment, switch

Zeiden we het vorige keer ook al niet?  Een aanradertje?  Twee duimen omhoog?

Wel, dan herhalen we het nu. Downloaden die DLC, en wie Shovel Knight nog niet heeft kan het goedmaken door alle DLC in één keer te downloaden met Shovel Knight: Treasure Trove!”

MindBender

Nintendo Switch

25-02-17  / 
 

Hitman (PS4)

09-02-17  / 
 

hitman, ps4De laatste nieuwe Hitman heeft eindelijk een fysieke release! En wij amuseerden ons de laatste tijd al kostelijk met moorden.

Niet in het echt, natuurlijk.
Digitaal.

En allemaal om jullie een gedetailleerde review te kunnen bezorgen. Dus scheer die hoofden kaal, poets de 9mm op en lees mee (Hoe sneller dit achter de rug is, hoe sneller ik terug kan naar mijn onbezonnen moordpartijen. Digitaal, uiteraard.)

hitman, ps4

Deel één van het spel is een soort tutorial. We worden het begin van Agent 47 bij de Agency getoond. In het gigantische, afgelegen hoofdkwartier van de Agency mogen we als 47 de toelatingsproeven doorlopen. Iedere proef kan op verschillende manieren afgehandeld worden, en het spel spoort ons aan om er verschillende te proberen. De voorbereiding van een aanslag vergt dus heel wat tijd. Maar we amuseren ons even hard (misschien zelfs meer) met zoeken naar de ideale moord als met het moorden zelf. Van exploderende golfballen, vallende luchters, schietpartijen, simpele “ongevallen” of ingewikkelde plots met tuinhakselaars… Het kan allemaal in Hitman.

hitman, ps4

We kunnen niet genoeg benadrukken hoeveel verschillende mogelijkheden er wel niet zijn om een missie tot een goed einde te brengen. We kunnen die manieren terugvinden in het intel-menu. Daar kunnen we ze laten verschijnen op de kaart. Meestal gaat het over af te luisteren gesprekken, die ons een stap dichter bij de perfecte moord kunnen brengen. Sommige zijn vrij simpel (met de juiste vermomming dicht genoeg bij het slachtoffer geraken en tsjakka!) en andere zijn erg omslachtig (met de juiste vermomming en gereedschap een actie uitvoeren waardoor het slachtoffer zich verplaatst, en dan met opnieuw een andere vermomming het slachtoffer onrechtstreeks het hoekje om helpen). Heerlijk gewoon!

hitman, ps4

En meer is er eigenlijk niet aan.
Echt. Ga maar moorden. Hop! Wij zorgen wel voor een alibi. Beloofd.
Alleen in het spel natuurlijk… 

MindBender

1 2 3 4 5 6 7 8 Volgende